仓库管理系统界面
仓库管理系统一般都是给企业使用的,页面需要简洁大方,易于仓库使用人员操作。比如泛普仓库管理软件,简单大方方便使用,是企业的不二之选。
仓库管理也叫仓储管理,英文Warehouse Management,简称WM,指的是对仓储货物的收发、结存等活动的有效控制,其目的是为企业保证仓储货物的完好无损,确保生产经营活动的正常进行,并在此基础上对各类货物的活动状况进行分类记录,以明确的图表方式表达仓储货物在数量、品质方面的状况,以及所在的地理位置、部门、订单归属和仓储分散程度等情况的综合管理形式。
界面设计(即UI设计)是人与机器之间传递和交换信息的媒介,FaceUI称包括硬件界面和软件界面,是计算机科学与心理学、设计艺术学、认知科学和人机工程学的交叉研究领域。近年来,随着信息技术与计算机技术的迅速发展,网络技术的突飞猛进,人机界面设计和开发已成为国际计算机界和设计界最为活跃的研究方向。

UI即 User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
通过对界面设计不同需求进行的分类以及界面设计元素对用户行为的影响,来研究用户在界面设计中所体现的重要性。交互性已经成为网络界面设计中设计追求的目标。为了使设计满足可用性要求,全面的了解用户特征及多元化要求是十分必要的。这就需要找到正确的方法来记录和实现多元化的用户要求。
界面是人与物体互动的媒介,换句话说,界面就是设计师赋予物体的新面孔。

以易操作性保证读者。交互作品的界面设计采用超媒体链接技术,将文字、图形、图像、声音、动画等媒介要素,进行编排,使之成为一个连贯的整体,呈现在一个复杂的交互系统中。界面反映的是信息的总和而并非单一的信息,倘若在提示、菜单和帮助产生相同术语,在不同的应用系统中应具有相似的界面外观、布局、交互方式及信息显示、界面设计要保持风格的一致性。
用户便可以根据自己的认知经验,明白功能操作通过界面上的视觉暗示正确选择内容,在任何地点都能回到主界面或退出整个多媒体作品,因此每个操作对用户来说应是符合逻辑的用户能够较容易了解它要表达的信息与情感。
界面设计时需要首先考虑的问题。交互设计作为一种新媒体形态,必然要突出艺术的可视性本质,将新的艺术思想与理念融汇到作品当中,以此去吸引和影响用户。界面使读者打开交互作品时最先接触到的层面,通过可视化界面上设计者运用的前卫化的艺术符号,虚拟化的空间结构营造跳跃式的视觉效果,可以引起用户美好的情感沟通,使得其对设计者通过作品所传达的信息产生共鸣。界面设计的宗旨促进信息的传递以满足用户需求。
当进行界面设计时,关键在于界面本身能否有效支撑交互,界面上的组件是为交互行为服务的,它可以很美,很抽象很艺术化,但不能以任何理由破坏作品的交互功能和作用。
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