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工资核算描述现有系统或建议系统的行为方面的内容

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工资核算系统描述现有系统或建议系统的行为方面的内容。作为描述系统直觉知识的工具.获取的过程知识是结构化的。还记录了所有时间性的信息.包括与企业处理过程相关的优先和因果关系.工资核算系统描述的结果是为分析和设计模型提供一个结构化的知识库.与构造预测性的数据模型的模拟语言(如构造一个结构化的描述.这些描述获取关于系统实际运作什么或将要做什么.同时提供该系统的不同用户的视图表示。工资核算系统有两种描述方式:过程流和对象状态转变网络。工资核算系统进程流描述过程及过程之间的关系网络.描述如何做的知识.如描述一个部位在制造过程中发生的情况.这些过程间的关系是在整个业务过程中产生的.描述的目的是说明事物是如何运作的。在美国空军。实验室倡导下开发的方法可以应用于使用面向对象技术的应用中。工资核算系统是由专业的面向对象的设计人员和编程人员开发的.选择方法的最重要的原因是它把面向对象的设计看作是大系统开发框架的一部分.而不是把面向对象的设计和分析相隔离。强调在面向对象的设计过程中的图形化语法.使用图形化语法和图示有助于对重要的设计事件进行集中和交流。工资核算系统与其他对象设计方法有明显的区别.最主要的是它支持最小委托策略.支持在类继承、对象组成、功能分解和多态方面的设计评估。
发布:2007-04-14 12:00    编辑:泛普软件 · xiaona    [打印此页]    [关闭]
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