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会所空间的趣味性营造

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【摘 要】.随着我国经济发展发展,人们生活水平日趋提高,休闲对人们生活的重要影响日趋突出。近年,各色会所如雨后春笋般的出现,但很多的会所空间设计过于片面强调浮华,在设计内涵和艺术性上有所欠缺,只能带给人物质上的满足。而会所空间的趣味性营造却可以给人带来愉悦的,更有力的精神享受。?. 

【关键词】.会所;趣味性;趣味性??  【abstract】.with the development of china’s economic development, people’s living standards rising, leisure an important impact on people’s lives become increasingly prominent. in recent years, the colors clubs mushroomed appear, but a lot of clubs space design is too one-sided emphasis on flashy design content and artistic lacking, can only bring the satisfaction of human material. the club space fun to create but can people bring pleasure, more powerful spiritual enjoyment.?.  【key words】.clubs;interesting;interesting??  本文在研究整理会所的定义和分类的基础上,探究并阐述了趣味性在空间中的体现方式,然后选择具有代表性的上海九间堂会所作为案例,对其空间趣味性的营造方法进行了分析和研究。最后,通过设计旧厂房改造成会所的实践,强化会所空间趣味性的营造方法的论点,总结出适合的趣味性营造方法,并将其运用在设计中,使得旧厂房改造成的会所空间充满趣味性,用趣味化的诙谐和幽默达到一种设计与人的友善,让设计的空间和感受的人之间产生一种极为微妙的生命情感,达到设计这一创造活动的最终目的。本课题研究在一定程度上可以影响或引导国内会所空间设计,使国内会所空间的设计得到发展和完善。?.  1. 绪论?.  1.1 研究背景  当前,我国己进入社会主义现代化建设的新阶段。随着物质文化生活的改善和提高,休闲游憩的生活作为人类精神生活重要的一部分。会所是休闲活动的重要空间,是人们参与休闲,寻找放松、感受快乐的重要场所。然而,在市场经济冲击的大潮下休闲会所的设计却盲目注重环境的豪华气派,不满足消费者精神需要和情感关照,无法满足在获得精神、心理等非物质方面的满足。当今,设计多元化为设计的趣味性提供了施展的空间,正如斯蒂芬?贝莱所言,“趣味是设计中最人类化、最直接、最能引起人们兴趣的因素。”所以,设计出空间具有趣味性的休闲会所,成为目前室内会所空间设计函待解决的课题。?  1.2 研究方法。?  1.2.1 文献研析方法。  通过阅读大量的文献资料,对会所趣味性的概念给以界定,有助于论述会所空间的趣味性营造。?  1.2.2 案例调查研析方法。  通过资料收集、调研等方式对会所进行归纳分析,发现当前会所空间的趣味性营造方式,并对以后未来会所空间趣味性的设计发展提供指导作用。?  1.2.3 方案设计研析方法。  以设计旧厂房改造为会所设计为例,剖析、探讨设计中会所空间的趣味性营造方式,为会所空间的趣味性设计提供指导意见。?  1.3 研究目的。  针对当前会所空间如雨后春笋般的发展,会所空间既要为不同社团提供各具特色的活动场所,也应该成为大众交流、休闲、集会、娱乐的场所。但是建立充满趣味性的会所空间却很少。国内外虽有研究,但对会所空间趣味性研究比较薄弱,本文试图通过确定会所和趣味性定义之后,通过分析案例,从建筑设计理念,空间构成方式等方面挖掘出会所空间的趣味性营造方式。这些理念与方法为会所空间趣味性营造需求以提供了有益的探索,也为会所空间趣味性营造的方法和未来发展提供了有益的借鉴和参考。因此,具有一定的现实意义。 ?.  2. 会所的定义和分类?.  2.1 会所的定义。  会所(club,clubhouse)是一种从西方起源和发展的名词和生活方式,可英译为“俱乐部”,意思是身份不凡的人聚会的场所。会所一词演变至今有广义和狭义之分。广义的“会所”指的是任何社团所在的处所。狭义的“会所”就是指商业性会所,其根据会员的需求,提供综合性康体娱乐设施、服务和社交的场所,具有会员制俱乐部性质,采用封闭、半封闭式或开放式经营,是促进社群交往的一种商业组织模式和城市生活场所。?  2.2 会所的分类。  按照不同的分类方法,会所可分为以下几类:?  2.2.1 按照使用范围分类。  按照使用范围的不同,会所可分为公共会所和社区会所。公共会所面向所有人开放,不对使用者做任何限定,但绝大部分以会员制的形式存在。社区会所大多只面向社区业主,也有采用会员制的。部分社区会所赚取一定的收入以确保经营持久,也对外服务。?  2.2.2 按照休闲类型分类。  根据休闲类型的不同,会所可大致分为餐饮休闲会所,娱乐休闲会所,康体休闲会所等。  餐饮休闲会所以特色餐厅为主,中西餐结合,通常带有开放式的厨房,酒吧、咖啡吧或雪茄吧等,室内设计讲究品味与格调。  娱乐休闲会所以娱乐休闲为主,通常设有酒吧、ktv包间等,室内设计注重前卫性和时尚性,强调灯光效果对氛围的营造,空间错落迷幻。  康体休闲会所以康体养生休闲为主,通常将spa和洗浴等水疗项目结合在一起,室内设计注重传达养生的理念,氛围安静典雅。?  2.2.3 按照建成形态分类。  根据建成形态的不同,会所可分为独立式和结合商业写字楼式。  独立式会所独立成幢,自成一体。这种会所的设计更为自由,更容易突出特色的形态和主题,因为其不受其他建筑结构的影响,能够根据自身的功能配置要求进行设计。  与商业写字楼结合的休闲会所是指将会所设置在城市的商业中心的某商业大厦中。设计可以利用高楼登高望远的景观优势,将室外环境引入室内,使会所显得开敞,与自然景致融为一体,给人一种宽敞舒适的感受。?.  3. 趣味性在空间当中的体现?.  3.1 趣味性的定义。  趣味是我们日常生活中常见的一个词。那么究竟什么是趣味?怎么样定义它呢?《现代汉语规范词典》里这样解释:趣味性是人对事物产生的愉快、有趣和被吸引的感觉,是客观事物带给人的感受。中国书论辞典中则指出,“趣”作为一种审美愉悦,原与作为审美体验的“味”相近。合为“趣味”,指人们的审美理想、审美情趣以及书法作品中能激起人们美感的内蕴与形式等特质。  绝大多是实物都能给人带来趣味性,如趣味性新闻,趣味性活动等。而空间中的趣味性是在一个大空间中,通过各个小空间的变化,人与空间进行交流,引起人们紧张、刺激的感受进而产生的。?  3.2 趣味性的形式。?  3.2.1 稚趣。  稚趣,多指返璞归真,一种单纯、自然的倾向与乐趣,是儿童心理活动的外在表现。在设计中则表现为把现实中的景与物浓缩到设计物品中,并通过单纯的形与色来展开以求满足人的心理需要。一般来说,稚趣的产品没有太多的深度,多属于感官直觉,而且通常色彩靓丽、造型逼真、功能简单,但是却很讨人喜爱。 ?  3.2.2 意趣。  与稚趣相对应的是意趣。意趣主要强调的是通过隐喻手法,使人产生联想,从而让人得到精神上的享受和情感上的满足。意趣超越稚趣之上,带有明显的潇洒、机智与抒情的趣味。与稚趣相比,意趣较为夸张,富含想象、游戏与幽默性,令人思考与回味。?  3.3 趣味性的体现手段。  趣味性在空间设计中占有很重要的地位,那么这种趣味性该如何体现?其体现的手段主要有哪些?下面我们进行趣味性体现手段的探讨。趣味性的体现手段大致可总结为以下五种。?  3.3.1 结构形态。  空间的结构形态是空间趣味性实现的重要载体。在空间设计中,设计者可以利用空间本身的形态变化、尺度变化,运用矛盾空间、空间错位等手法,通过仿生、夸张等形式,增强空间的吸引力,使其富有趣味性,从而引起人们的好感。?  3.3.2 色彩运用。  人往往对色彩较为敏感,色彩的美是人最容易感受的,那么空间设计中当然也不能忽视色彩的作用。色调明快的空间设计给人清新愉快的感觉,尤其是活泼的对比色,让我们仿佛回到快乐的童年时代。?  3.3.3 材料选择。  空间的趣味性也可以体现在对新材料的运用和把握上。新材料的拓展,新工艺的运用赋予空间设计更丰富的物质基础。在此基础上,设计者充分利用不同材料的质地特征对空间进行设计,可以获得千变万化,不同风格的趣味艺术效果。?.  4. 会所趣味性营造?.  随着生活水平的提高,人们的生活方式、价值观等都在潜移默化的发生着变化。更多能与人们产生精神上的交流的会所将慢慢占据主导地位。而会所空间趣味性的营造可以使得人在会所的休闲活动中与休息中,与趣味性的设计产生一种交流,并且引起更深刻的情感活动。?  4.1 案例分析。?  4.1.1 上海九间堂。  上海九间堂会所占地面积约为四千平方米。设计师以简洁的线条勾勒出方形的整体架构和结构,无任何繁复设计,使建筑外观具有极强现代感。建筑外墙使用的材质为青木纹石,通过周围环境种植的一些翠竹,通过二者的结合营造出现代感和中式古典韵味相交的气韵。不会惊艳,不会震撼,却会让体验者在其中萌生出仿佛回到了古代,有了文人雅士般的趣味感受。  上海九间堂的趣味性还体现在对于空间界面的模糊,使得空间六个界面融为一体,通过互相贯通的空间,来营造出没有尽头似的深远内景,引导使用者与空间对话。这种空间结构的组织与现代摄影中的叠影效果有着异曲同工的视觉趣味感受,摄影中的叠加效果是几张底片拼接而成的,表现为半透明的空间要素不可思议的互相融合在一起从而形成一种复杂的状态。通过这种富有趣味的空间编排使得使用者达到一种心灵深处的趣味。整体的空间充分的使用了竹子和金属进行搭配,竹子的朴素、柔和,金属的工业感、高反光体现出强烈的视觉冲击,奢华感中蕴含着禅韵,通过这些元素的构成,给人以强烈的视觉冲击,具有很强的趣味性。  4.2 会所空间趣味性设计。  4.2.1 隐喻性的主题。  设计的主题是树梢上的工厂,通过暗示的方式对人的认知起到一种引导作用,隐喻的传达绿色生活的理念。通过室外和室内种树的方法使得人们的周围充满绿色贴近自然,并且使得人在“树梢”上进行行为活动时,随处传达和体现绿色,节能,环保以及回归自然的理念。  4.2.2 情趣化的平面和立面构图。  设计给定的空间是24米*56米的旧厂房。为了满足功能上的需要,分成东西两部分。东边共两层,为健身空间,西边共三层,分别为洗浴、会议、洽谈空间,中间,为公共的交通空间,并起到一定的接待空间作用。通过这样的划分使得平面体现出一种实空间——虚空间——实空间的节奏趣味,同时也满足功能上的需求。在南面通过仿生的手法在原有火车道上设计一辆整个被绿色植物包裹的火车,作为餐饮空间。同时厨房在火车的最前面,做饭时产生的蒸汽犹如火车行驶时产生的蒸汽一般。在旧厂房中间做一面形象墙,把旧厂房分隔成南北两部分,这样新的越新就会更加突出旧的越旧,同时墙的两侧这两种新旧材质产生一种交流,富有趣味。对于室内的立面处理,在休息区卡座的立面加入了斜着的木材质矩形条,并且延伸到室内的六个界面,使得室内的六个界面模糊,并且休息区得卡座像鸟笼一样,使人感觉在树梢上一样。在交通空间,设计有楼梯和平台,可以到达各层,并且在中庭通过大面积草地,水景随处体现,使得人仿佛是在树枝上行走,随处有绿色,充满趣味性。 ?  4.2.3 趣味性的空间形态。?  (1)矛盾空间。  矛盾空间是由埃舍尔提出的,通常是利用视点的转换和交替,在二维的平面上表现了三维的立体形态。比如在交通空间布置一些矛盾空间,给人以模棱两可的空间视觉效果,体现一种空间矛盾的趣味性。?  (2)利用镜子扩展虚间。  利用镜子调节空间,可以在一个实在空间里面制造出一个虚的空间,而虚的空间在视觉上却是实的空间。比如在健身房的空间布置上巧妙的利用镜子不仅满足功能的需要还有助于制造虚空间,使实体空间看起来似乎扩大了。用镜子扩大空间感还能产生一种虚幻的有趣味性的对称效果。?  (3)心理空间。  对于空间,人不仅仅是去靠生理感官去体验和衡量空间,还取决于人的心理体验,也就是心理空间的体验。例如,通过夸张的景墙把空间分割成内外两个部分,让人在穿过景墙后是全室外的感受,会有一种强烈的对比,一种从室内瞬间移到室外的感觉,使人豁然开朗。这样人在活动时会不仅生理上会感到有趣,心理上也会感觉到趣味性。?.  5. 论与展望?.  在未来的会所空间设计发展趋势中,经过趣味性营造的会所能让人获得精神、心理等非物质方面的满足,所以趣味性营造在会所空间设计中将越来越被广泛的被运用,同时也越来越被人们关注。因为会所空间趣味性营造是对会所空间设计的一种新的探索,也是对会所空间设计理想化的一种追求。会所空间的趣味性营造,通过趣味化设计的方式。不仅能给人以强烈的视觉冲击和视觉享受,还能用设计自身的趣味化方式与人交流,用趣味化的诙谐和幽默达到一种设计与人的友善,让设计的空间和感受的人之间产生一种极为微妙的生命情感,达到设计这一创造活动的最终目的。    参考文献  [1] .晏益力.论会所设计[j].中外建筑,2008(7):93~95.  [2] 陶明君编著.中国书论辞典[m].长沙:湖南美术出版社,2001:297.  [3] 王晶晶.休闲会所室内空间设计研究[d].西安:西安建筑科技大学,2009.  [4] 田苗苗.会所建筑设计初探[d].西安:西安建筑科技大学,2008.  [5] 崔瑞.休闲会所空间情感体验设计研究[d].内蒙古:内蒙古师范大学,2010.  [6] 伍蕾,郑向敏.我国会所发展及会所研究趋向[j].重庆科技学院学报,2009(7):151~156.
发布:2007-07-24 09:55    编辑:泛普软件 · xiaona    [打印此页]    [关闭]
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