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给结构设计新手的几条经验建议

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在设计院待了十几年,见了一拨又一拨的新手们,有的很快入了门,有的在一直在门外徘徊。有些想法,在这里八一八,希望能对新入行的结构设计师有些帮助。
1、找师傅
新手入行,一般都是两眼一抹黑,连问题都提不出来。找个好师傅是第一步。水平高低不是找师傅的要点,高手一般不愿和菜鸟多说,说少了不懂,没反应,说多了累。任何一个入了门的都能指导菜鸟。关键是找一个热心的人,不嫌你烦才是要点。
2、做项目
从第一个项目起,每一次设计都是你进步的阶梯。做一个就要明白一个,不要别人告诉你结果,得到这个结果的推导过程才是你要得到的。别理会一些老油子的闲话,在入门阶段,学到东西比拿到奖金更重要,那是下金蛋的母鸡。
3、看规范
规范不能死看,背是没有用的,就着项目看规范才是正道。不理解的规范条文是记不住的。
4、用软件
设计软件全称是辅助设计软件,辅助是关键。软件用得再熟练也只是个操作员,明白软件的设计过程才是设计师干的活。不要漏掉软件中的任何一个参数的意义才是用好软件的关键。
5、下工地
所有设计成果都要经过民工的手和各种机械才能变现,所以了解他们的工作是对一个设计师的基本要求。不要把下工地当作一个苦差事,多跟老手下工地,多看多问,这是炼成一个设计高手的必经之路。
6、也是最后一条:聊天
多和老手、新手、半新不老手聊天是快速入门的一条捷径。很多概念、思路、诀窍都会在闲聊中不经意地流露出来,抓住这些机会。
积极是入门的基本态度。有再好的环境,再多的机会,不积极都是白费。在游刃有余前少玩游戏,少看电影,少用大拇指。

发布:2007-07-25 10:57    编辑:泛普软件 · xiaona    [打印此页]    [关闭]
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