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中国瞄准动漫未来 日本霸主地位恐动摇
驹泽洋子已在东京国际动漫展上逛了将近6个小时,这时她看上了一只棕白相间的熊猫玩具。“太可爱!太有趣了!”她盯着熊猫亮晶晶的粉色眼睛说,“我想要一只。”
可惜,这是非卖品,洋子只好跟它合影留念。不过,她从这个小展间走开时,记住了来自中国的熊猫玩具创作者。“日本当然是一个神奇的动漫王国,但中国也有一些有趣的角色,而且不一样,这显然很有意思。”30来岁的洋子是一位动漫迷,她收藏了各种可爱的动漫角色。
洋子喜爱这种新的动漫角色,这对中国刚刚起步的动漫产业来说是个小小胜利,可能也代表着日本动漫全球霸主地位的动摇。日本也许是动漫的发祥地,但中国瞄准动漫产业的未来,正加大力度打造该国的创意实力和声誉。
去年11月,中国成立中国动漫集团公司,目标是推进动漫制作、技术和营销的“大跃进”。该计划还包括在北京建立一个“中国动漫游戏城”,使之日后成为全国性的动漫中心。

今年东京动漫展的参展商总数有所减少,但由于中国动漫企业的参与,其参展规模反而扩大了两倍。此外,为期4天的展会(3月25日~3月28日)还举办了“中日动漫峰会”及多场与中国有关的主题讲座。
中国动漫产业雄心勃勃,与此同时,日本动漫行业普遍不景气。据日本动画协会统计,去年日本播放的电视动画片总长10.8万分钟,比2006年高峰期减少了20%,同时来自海外的动画收入在2006-2009年下降了21%。
日本动漫行业已认识到,不能忽略中国这样一个竞争对手和潜在收益丰厚的新市场。对两个国家而言,合作似乎是目前最佳的选择。两国合作目前最成功的一个例子,是时下在中国大陆播放的《三国演义》动画版。该片由日本未来行星株式会社和中国中央电视台旗下的一个公司联合制作,很快将在日本和亚洲其他地方放映。

